[1]
M. N. Zulfahmi, D. A. Wiranti, W. Sutriyani, H. N. Maziyah, and D. A. S. Aprilia, “PKM Pendampingan Pemanfaatan Aplikasi Wordwall sebagai Game Based Learning Pada Guru SDN 2 Semat”, Jurnal Pengabdian Masyarakat Bhinneka, vol. 3, no. 4, pp. 994–1000, Jul. 2025.