Pengembangan UI/UX Website Company Profile sebagai Upaya Digitalisasi UMKM Kreatif: Studi Kasus Line Studio
DOI:
https://doi.org/10.58266/jpmb.v4i3.1209Keywords:
Pengabdian kepada Masyarakat, Magang Mahasiswa, UI/UX, Company Profile, UMKMAbstract
Transformasi digital mendorong pelaku Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) untuk memanfaatkan teknologi informasi sebagai media promosi dan penguatan identitas usaha. Salah satu bentuk kontribusi perguruan tinggi dalam mendukung digitalisasi UMKM adalah melalui kegiatan pengabdian kepada masyarakat yang dilaksanakan dalam bentuk program magang mahasiswa. Kegiatan ini dilaksanakan di Line Studio, sebuah UMKM yang bergerak di bidang jasa fotografi, dengan tujuan membantu mitra dalam merancang konsep UI/UX website company profile sebagai media promosi digital. Metode pelaksanaan kegiatan meliputi observasi, analisis kebutuhan mitra, serta perancangan desain antarmuka website yang mencakup penyusunan user flow, pembuatan wireframe, dan pengembangan high-fidelity design. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa rancangan website yang dihasilkan mampu menyajikan informasi usaha secara lebih terstruktur serta menampilkan portofolio fotografi secara lebih profesional. Kegiatan ini tidak hanya memberikan solusi digital bagi mitra, tetapi juga memberikan pengalaman praktis bagi mahasiswa dalam menerapkan pengetahuan di bidang teknologi informasi untuk mendukung pengembangan UMKM.
References
Adieb, M. (2022). Company Profile: Definisi, Manfaat, dan Apa Saja yang Harus Ada. Glints.Com. https://glints.com/id/lowongan/company-profile-adalah/
Alif Shahputra Hutasoit, Aulia Maulana Sidik, Muhammad Taufiq Akbar, & Ryandi Swandana Irwan. (2025). Pengembangan Media Promosi Berbasis Web Jasa Videografi Pada RATS Studio Medan. Jurnal Komputer Teknologi Informasi Dan Sistem Informasi (JUKTISI), 3(3), 923–932. https://doi.org/10.62712/juktisi.v3i3.236
Anggara, D. A., Harianto, W., & Aziz, A. (2021). Prototipe Desain User Interface Aplikasi Ibu Siaga Menggunakan Lean UX. Kurawal - Jurnal Teknologi, Informasi Dan Industri, 4(1), 58–74. https://doi.org/10.33479/kurawal.v4i1.403
Arifin, S. R. (2018). Pengukuran kualitas layanan website Universitas Tadulako menggunakan metode WebQual. Register: Jurnal Ilmiah Teknologi Sistem Informasi, 4(2), 125. https://doi.org/10.26594/register.v4i2.1277
Haidar Luthfi, A., & Arfiani, I. (2024). Perancangan UI/UX Aplikasi Sampahocity Menggunakan Pendekatan UCD (User Centered Design). Jurnal Ilmu Komputer Dan Sistem Informasi (JIKOMSI), 7(1), 24–36. https://doi.org/10.55338/jikomsi.v7i1.2175
Hartawan, M. S. (2022). Penerapan User Centered Design (Ucd) Pada Wireframe Desain User Interface Dan User Experience Aplikasi Sinopsis Film. Jeis: Jurnal Elektro Dan Informatika Swadharma, 2(1), 43–47. https://doi.org/10.56486/jeis.vol2no1.161
I R Rizal Syahril, & Saputra Adi Surya. (2023). Perancangan UI/UX Design Pada Aplikasi Jasa Freelancer Berbasis Android Menggunakan Metode User Centered Design. Jurnal Ilmiah Matrik , 25(1), 7–14.
Irawati, M., Suwasono, A. A., & Yuwono, A. (2015). Perancangan Website Profil Studio Fotografi Beyond Portrait Di Surabaya. Jurnal Desain Komunikasi Visual Adiwarna, 1(6).
Mubarok, I. W., & Kartika, P. C. (2019). Efektifitas Penggunaan Bahan Ajar Berbasis Android Nemo Bahasa Indonesia Untuk Mahasiswa Bipa Tingkat Pemula Program Darmasiswa Universitas Muhammadiyah Surabaya. Jurnal Pendidikan Bahasa Dan Sastra Indonesia Metalingua, 4(1), 19–24. https://doi.org/10.21107/metalingua.v4i1.6124
Muslimin, W., & Zuraidah, E. (2023). Desain UI/UX Prototype SPP Metode Human Centered Design. KLIK: Kajian Ilmiah Informatika Dan Komputer, 4(2), 746–756. https://doi.org/10.30865/klik.v4i2.1081
Nambisan, S., Wright, M., & Feldman, M. (2019). The digital transformation of innovation and entrepreneurship: Progress, challenges and key themes. Research Policy, 48(8), 103773. https://doi.org/10.1016/j.respol.2019.03.018
Paendong, M. K. E., Rambing, P. R., Simanjuntak, C. H., Kumaat, A. P., Marentek, M. R., & Mandey, N. H. J. (2023). Digital Marketing Ecosystem Perspective of Regional Featured Product in North Sulawesi Province, Indonesia. Open Journal of Social Sciences, 11(02), 1–17. https://doi.org/10.4236/jss.2023.112001
Prayogi, A., & Kirom, M. I. (2022). Jurnal Pengabdian Pendidikan Masyarakat ( JPPM ) Jurnal Pengabdian Pendidikan Masyarakat ( JPPM ). 3(1), 14–24.
Pusparini, E. T. (2025). Mengenal Analisis Kompetitor, Tujuan, Manfaat dan Cara Membuatnya. Mekari Qontak. https://qontak.com/blog/cara-membuat-analisis-kompetitor/
Risqi Amalia, A., Sartika Eris Maghfiroh, I., & Yudi Setiawan, N. (2023). Perancangan User experience Aplikasi BAZNAS Jombang berbasis Mobile menggunakan Metode Design Thinking (Studi Kasus : BAZNAS Jombang). Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer, 7(2), 981–990. http://j-ptiik.ub.ac.id
Ristianti, A., Sitaresmi, C., Mursyidin, Z., & Pratama, R. A. (2025). Peran Digitalisasi Dalam Mendorong Peningkatan Pendapatan Pelaku Industri Kreatif Di Kabupaten Situbondo. Jurnal Mahasiswa Entrepreneurship (JME), 4(11), 2663. https://doi.org/10.36841/jme.v4i11.7617
Ruas, T., & Grosky, W. (2020). Software Engineering: A Practitioner’s Approach 9 th Edition.
Setiawan, B. (2018). EDUKASI E-COMMERCE PADA PELAKU USAHA MIKRO , KECIL DAN. 2(2), 106–110.
Suci, S. (2022). Perancangan Website Company Profile pada UMKM Orazio Multiusaha Indonesia. Applied Business and Administration Journal, 1(3), 1–8. https://doi.org/10.62201/ha4se080
Tazkiyah, S., & Arifin, A. (2022). Perancangan UI/UX pada Website Laboratorium Energy menggunakan Aplikasi Figma. Jurnal Teknologi Terpadu, 8(2), 72–78. https://doi.org/10.54914/jtt.v8i2.513
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 M Fady Amar Fadilah, Indra Yustiana

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.















